Ralfs Rumgekicke 3.0
Nach der WM ist vor der EM mit "Ralfs
Rumgekicke"

Beispielszene
Vorab
Anleitung
-
Ein Spiel geht 2 mal 2:30 Minuten also 5 Minuten (einen echten
Seitenwechsel gibt es nicht).
-
Gespielt wird gegen den Computer oder in der 2-Spielerversion abwechselnd zu zweit vor einer Tastatur.
-
Mit den Pfeiltasten werden die Spieler gesteuert. Der Mann am Ball ist durch einen Kreis hervorgehoben.
-
Insgesamt stehen dem Ball habenden 8 Sekunden Zeit zur Verfügung. Er kann Laufen
bis die Puste (Balken über Spieler) ausgeht, die Schussrichtung
einstellen und schießen. Braucht er zu lange, verstolpert er den Ball.
-
Die Schussrichtung wird über die Bild-Auf bzw. Bild-Ab-Taste gesteuert.
-
Die Schussstärke wird mit der Leerzeichen-Taste festgelegt. Sobald man diese los lässt wird geschossen.
-
Der Spieler der den Ball am nächsten ist bekommt den Ball, das kann natürlich auch der Gegner sein.
-
Sich selbst darf man den Ball nur einmal vorlegen.
-
Ziel ist es natürlich Tore zu schießen ;-)
Profitipps
-
Erstmal - Keine Panik!
-
während dem Laufen kann man den Schuss aufziehen und
gleichzeitig den Winkel verändern.
-
man kann sich den Ball einmal vorlegen, dies sollte man (vor
allem in Notsituationen) ausnutzen.
-
andere Spieler durch zupassen mit nach vorne ziehen.
-
Der Torhüter pendelt zwischen Mitte und Pfosten je nach
Ballposition, also lieber in die Ecke schießen in die er sich nicht bewegt.
Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen - Viel Spaß!!!
History
Häufig werde ich gefragt - "Ralf, was ist eigentlich aus
deinem Fußballspiel geworden?"
Deshalb hier für alle die neuesten Neuerungen für Insider in Kürze:
-
Der Rasen ist noch schöner geworden
-
Durch die neue Physikengine Heavy-Grafity
ist die Flugberechnung des Balles noch perfekter geworden.
-
Durch Einsatz der objektorientiert programmierten
Perfekt-Life-Engine hat jetzt jeder Spieler der roten bzw.
blauen Mannschaft ein eigenes und ausgiebiges Sexleben. (Nur Niederländische
Version. Insider laden sich deshalb den Eistee-Patch)
-
Realistisches Schmerzempfinden der Spieler bei Fouls (in der
deutschen Version musste das Blut leider zensiert werden)
-
unterstützt 9:1 Doofy-Souround-Sound mit Forcefeedback-Sitz.
Stellen sie hierzu ihre 9 Lautsprecher um sich herum und setzen sie sich auf
ihren Basswoofer. Sofort fühlen sie sich MITTEN im Geschehen.
-
ach ja, eine "echte" Neuigkeit gibt es doch - die
Siegermannschaft hüpft am Ende :-)
und jetzt die "echte" Historie:
Version 3.0
-
Konfigurationsdialog (dadurch keine 2 Versionen für
Einzel/Zweispielerversion mehr)
-
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
-
Online Rangliste (funktioniert natürlich nur bei aktiver
Internetverbindung und wenn das Programm durch die Firewall darf)
Version 2.1
Version 2.0
Die neue Version braucht mehr CPU-Power, mehr als 1 GHz sollte
es sein.
-
Der Ball bewegt sich, hat jetzt eine echte Schußbahn
-
Jeder hat noch einen Mittelfeldspieler dazu bekommen
-
Fehler beseitigt im Zufallsgenerator
-
Laufverhalten sämtlicher Spieler überarbeitet
Version 1.3.4
-
Bugfix Soundloop bei Toren in der 30, 240, 270 Sekunde
beseitigt
-
Ball wird "mittiger" gezeichnet
-
Sieggrafik "Krone" durch große rote bzw. blaue
Spieler ersetzt
Version 1.3.3
Version 1.3.2
-
Tastenbelegung wird vor Spielstart angezeigt
-
Sound bei Zusammenstoß zweier Spieler
-
kleine Verbesserung bei der KI
Version 1.3.1
Version 1.3.0
Version 1.2.1
Version 1.2
-
die Puste wird jetzt direkt über dem Spieler angezeigt
(nicht mehr unter dem Spielstand)
-
die Schusskraft wird jetzt grafisch, statt mit einer Linie
angezeigt
Version 1.1
-
Durch Einspeisung von "Klinsmanns 1500
Taktik-Tipps" habe ich eine KI (Künstliche Intelligenz) für den
Computer entworfen. Nach erfolglosen Tests mit den KI's "Dachschaden
2000", "Verona-Feldbusch-Superstar" und downgrade von "Brainiac
war mein Schoshündchen" auf die KI "Amelie 2006" war
ich endlich glücklich. Amelie sollte zu schlagen sein, schließlich ist sie
erst 2 Jahre ;-) (Anmerkung 17.07.06 habe gerade 6:0 gegen Amelie gewonnen,
vielleicht mach ich sie doch noch etwas stärker)
-
man kann schräg laufen, bzw. mehre Tasten gleichzeitig
drücken (konnte man früher auch schon, nur ist da nix passiert ;-)
-
Spielstart funktioniert jetzt korrekt
-
die Anzeige "bitte warten" bzw. "Taste
drücken"
-
Neustart ist möglich ohne neu zu laden
Ältere Versionen zum spielen und downloaden:
|